В мировой глобальной паутине все больше виртуальных игроков
К чему в мировой компьютерной сети обращаются чаще - музыкальному контенту, онлайн-видео, играм или книгам в цифровом формате?
Исследование, регулярно проводимое компанией J’son & Partners Consulting, пришло к выводу - к играм.
Игры занимают самый большой сегмент мирового рынка цифрового контента.
В 2013 году этот сегмент занимал 71% рынка мирового цифрового контента и составил $75.5 млрд.
И в 2014 году продолжает расти.
Среднегодовые темпы роста составят (по прогнозу J’son & Partners) 8.1% в 2013-2017 годах.
Ожидаемый рост превысит прошлогодние оценки вследствие активного роста азиатского игрового рынка.
Невероятно быстро расширяется рынок мобильных игр и MMO - массовых многопользовательских игр.
На это влияет рост проникновения мобильных устройств, а также увеличение предложения разработчиков мобильных игр.
C 2010 года по 2013 год доля мобильных игр выросла в 9.5 раз.
В России игры занимают 91% - на 20% больше среднемирового уровня.
По прогнозам J’son & Partners, российский игровой рынок к 2016 году будет оцениваться в $2.94 млрд.
Доля мобильных игр на российском игровом рынке достигла 18% в 2013 году и ожидается, что этот сегмент игр будет стремительно расти в ближайшем будущем.
Есть страны, где доля игр невелика - среди них и Израиль.
Есть страны, где доля скачиваний онлайн-видео намного опережает другие ниши - это скандинавские страны с обращением к порносайтам.
Исследование, регулярно проводимое компанией J’son & Partners Consulting, пришло к выводу - к играм.
Игры занимают самый большой сегмент мирового рынка цифрового контента.
В 2013 году этот сегмент занимал 71% рынка мирового цифрового контента и составил $75.5 млрд.
И в 2014 году продолжает расти.
Среднегодовые темпы роста составят (по прогнозу J’son & Partners) 8.1% в 2013-2017 годах.
Ожидаемый рост превысит прошлогодние оценки вследствие активного роста азиатского игрового рынка.
Невероятно быстро расширяется рынок мобильных игр и MMO - массовых многопользовательских игр.
На это влияет рост проникновения мобильных устройств, а также увеличение предложения разработчиков мобильных игр.
C 2010 года по 2013 год доля мобильных игр выросла в 9.5 раз.
В России игры занимают 91% - на 20% больше среднемирового уровня.
По прогнозам J’son & Partners, российский игровой рынок к 2016 году будет оцениваться в $2.94 млрд.
Доля мобильных игр на российском игровом рынке достигла 18% в 2013 году и ожидается, что этот сегмент игр будет стремительно расти в ближайшем будущем.
Есть страны, где доля игр невелика - среди них и Израиль.
Есть страны, где доля скачиваний онлайн-видео намного опережает другие ниши - это скандинавские страны с обращением к порносайтам.
Похожие материалы
- Ашкелон станет местом праздника андалузской музыки в её лучшем проявлении
- Познакомьтесь с новым сайтом муниципалитета Ашкелона
- В Австралии вступил в силу новый закон: детям до 16 лет заблокировали доступ к соцсетям
- Предъявлены официальные обвинения педофилу из Хауары, заставлявшему 9-летних близнецов насиловать друг друга
- Музыкальные триумфы Ашкелона на национальной и международной сцене












